Como a Activision está usando IA generativa em Call of Duty, quais jogos foram impactados e as reações dos jogadores. Entenda também a política da Steam sobre IA. Leia agora!
A Activision, empresa responsável por uma das franquias mais lucrativas dos games, Call of Duty, admitiu recentemente o uso de IA generativa em seus jogos. Essa é a primeira vez que a série utiliza a tecnologia de forma aberta, gerando debates sobre inovação, ética e o futuro do desenvolvimento de jogos. Se você é fã da série ou se interessa por inteligência artificial, este artigo explica como a IA está sendo aplicada, quais títulos foram impactados e como a comunidade reagiu. Continue lendo para entender os detalhes!
Call of Duty e IA generativa: O que aconteceu?

A Admissão da Activision
Em um comunicado oficial em 2024, a Activision confirmou que Call of Duty: Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone utilizaram conteúdo criado por IA generativa em elementos secundários do jogo. A empresa destacou que a tecnologia foi empregada para:
- Gerar texturas ambientais (como paredes, terrenos e objetos decorativos).
- Criar diálogos não essenciais para personagens secundários.
- Desenvolver padrões de comportamento em modos cooperativos, como o Zombies.
A decisão, segundo a empresa, visa agilizar processos e permitir que os desenvolvedores foquem em mecânicas complexas. No entanto, a revelação levantou questões sobre originalidade e o impacto na indústria.
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Quais jogos de Call of Duty usaram IA?
A Activision mencionou dois títulos específicos:
- Call of Duty: Modern Warfare III (2023):
- IA foi usada para criar elementos visuais em mapas menores.
- Diálogos de NPCs (personagens não jogáveis) em missões secundárias.
- Call of Duty: Warzone (Atualizações de 2024):
- Geração de terrenos dinâmicos no modo Urzikstan.
- Adaptação de sons ambientes com base no contexto da partida.

A empresa ressaltou que campanhas principais e multiplayer competitivo ainda dependem de criação humana, garantindo a qualidade “artesanal” que os fãs esperam.
Política da Steam expõe uso de IA: Como isso afetou a Activision?
Em julho de 2024, a Steam, maior plataforma de distribuição de jogos para PC, atualizou suas políticas para exigir que estúdios divulguem o uso de IA generativa em seus projetos. A regra visa garantir transparência, especialmente em casos que envolvam direitos autorais ou dados treinados com material protegido.
Impacto em Call of Duty
A Activision precisou atualizar as páginas de Modern Warfare III e Warzone na Steam, incluindo avisos sobre o uso de IA. A medida foi preventiva, já que a empresa afirma ter usado apenas ferramentas com bancos de dados licenciados.
Reações dos jogadores: Aceitação e Críticas
A comunidade de Call of Duty está dividida. Enquanto alguns veem a IA como um avanço necessário, outros temem a perda da “alma” dos jogos.
Apoiadores da Tecnologia
- Inovação e Velocidade: Fãs destacam que mapas e modos são atualizados mais rapidamente.
- Experiência Personalizada: No modo Zombies, a IA ajusta a dificuldade conforme o desempenho do jogador, gerando desafios únicos.
Preocupações e Críticas
- Falta de Originalidade: Críticos apontam que texturas geradas por IA em Modern Warfare III são repetitivas em comparação com obras humanas.
- Impacto na Indústria: Há receio de que a tecnologia substitua artistas e roteiristas juniores.

Um usuário do Reddit resumiu: “IA pode ser útil, mas não queremos jogos feitos por robôs.”
O Futuro dos jogos com IA Generativa
A admissão da Activision marca um marco para a indústria de games, mostrando que a IA generativa veio para ficar. Seus usos atuais são modestos, mas abrem precedente para inovações futuras. Enquanto isso, políticas como as da Steam garantem transparência, e os jogadores continuam debatendo os limites éticos da tecnologia.
E você, o que acha? A IA generativa é um avanço ou uma ameaça para os games? Deixe seu comentário e compartilhe este artigo com outros fãs de Call of Duty!
Fontes:
- Comunicado Oficial da Activision, 2024]
- Política de IA da Steam, 2024]
- Fóruns Reddit e Twitter para reações da comunidade].